当三星GalaxyS22发布之后,很多人吐槽搭载骁龙8+芯片,竟然将电池容量缩水到了3700mAh,三星这是在“自掘坟墓”吗?其实我也是抱有这样的想法,但参数归参数,手机终究还是要用的,体验才是王道。正好这两年手头有闲钱,于是花4399元入手了三星GalaxyS22想要体验一番,好用就用着,毕竟很轻薄,不好用就出二手卖掉。
先说手感吧,三星GalaxyS22真的是太轻薄了,机身厚度仅7.6mm,重量仅167g,比iPhone13还要轻巧,而且手感比iPhone13好太多了,因为三星GalaxyS22机身中框并不是直角,而是有弧度的,所以单手握持时你不会感觉到割手或者小拇指有负担感。所以我个人认为,三星GalaxyS22是目前搭载骁龙8芯片中,手感最棒的一款旗舰手机。
三星GalaxyS22背部采用了磨砂玻璃背板,中框经过了高亮打磨,垂直排列的三摄镜头搭配与中框融为一体的相机模组,整个背板看上去十分简约大气,没有什么签名、焦段、徕卡、蔡司,我认为这才是正确的外观设计思路。
三星GalaxyS22搭载骁龙8+芯片,很多人担心机身会不会发烫,其实在我使用的过程中,日常运行主流APP机身是不会发烫的,玩游戏的话,首先要看玩什么游戏,其次要看特效开多高了,如果是玩《原神》开中高画质是有明显的发烫,而且会有掉帧的情况。再比如运行这段时间很火的《暗黑:不朽》,开中画质+30帧,温度发热还好,并不烫手。但是考虑到三星GalaxyS22屏幕尺寸仅6.1英寸,说实话屏幕比较小,不太适合打游戏。
三星GalaxyS22配备6.1英寸AMOLED直屏,1080P分辨率,支持48-120Hz高刷自适应调节,这块屏幕的色彩极为鲜艳,不知道是不是三星有意为之,但是观感很棒,而且小屏幕带来了极为优秀的单手滑动体验,使用久了三星GalaxyS22之后,我甚至不再愿意拿起我之前使用的6.7英寸手机了。
3700mAh电池够用吗?我的答案是不够用!不玩游戏,平时轻度使用手机,基本上要一天一充,如果是打游戏的话电量掉得很快,半个小时《暗黑:不朽》大概要掉20%左右的电。所以真的不建议游戏党选择三星GalaxyS22。也许是为了起到省电的作用,三星似乎对骁龙8+芯片进行了降频,安兔兔跑分没有破百万,仅仅是90万出头,当然以目前的性能来讲足够我用了。
关于拍照方面,感觉调校方式和屏幕很像,原相机直出的照片都特别的浓艳,有人喜欢有人讨厌,我个人是比较倾向于色彩鲜艳的一方。
充电方面,三星GalaxyS22支持25W有线和15W无线,我没有将电量完全耗尽在进行测试,电量低于20%时插上原装25W充电头,充满需要1个小时的时间,速度太慢了!虽然拎出来一款国产手机都可以吊打三星GalaxyS22的充电速度。
三星GalaxyS22电池的确小了,这应该是为了换取极致轻薄机身的代价吧。平时我出门基本都会提前把三星GalaxyS22电池充满,如果在外面待的时间比较长,我是不会去玩游戏的。总的来说,如果满分100分的话,三星GalaxyS22我顶多可以给它个70分,其中有20分扣在续航上,另外5分扣在充电,剩余5分扣在价格。