之前微软收购动视暴雪,引起一波热潮,也推动了Xbox游戏机的热销,然而XSX游戏机偏偏在这个时候停产,很多玩家买不到XSX就看上了XSS。一时间,众说纷纭,有的说XSX是XSS三倍性能更划算,XSS硬盘空间太小。还有的说2K游戏够玩,XSS体积小价格比PC亲民。在小编就来公道的说下XSS和XSX的区别。
首先,大家要认清一个事实,XSS虽然参数标的是2K120帧,但实际玩起3A大作来最多1080P高画质60帧,输出上限和实际表现是两码事。甚至对于一些没有优化过的老游戏,XSS是靠模拟Xbox one运行的,最差会出现900P 30帧的情况。而这些"老游戏"其实也并没有多老,连大表哥2和之狼也是属于"老游戏"的行列。
有些人觉得显卡溢价太多,XSS性价比PC高,这也是一个误区。XSS实际硬件配置,要比1060显卡还要差一些,优化过的游戏撑死也就是1660S的水平,而那些模拟Xbox one的游戏后腿托的就厉害了连960都比不过。外加PC还能玩网游,玩steam,看4KUHD电影,上网,学习等等等,这些XSS都做不到。对于已经拥有PC的玩家来说,加一块2000多RMB的3050显卡基本可以秒杀XSS。大家说游戏机比PC性价比高,主要是指XSX、PS5等高配主机,因为主机低配换高配,2倍价格可以带来3倍性能;而PC低配换高配,3倍价格都没有2倍的提升。XSS对比PC的优势是体积小,可以用更低的价格买一台ITX游戏机,仅此而已。
听到上面这些,已经买了XSS或者准备买XSS的玩家是否心里拔凉拔凉的?
但XSS也不是一无是处,对于有优化过的游戏(XSX|S强化),XSS都至少保证了1080P高画质60帧的水平,和XSX对比差的仅仅是分辨率。而分辨率这玩意儿,看播放设备的尺寸和视距:如果你坐在一台4K显示器面前确实有明显的差距;但如果你插在一台55寸的电视上,躺沙发上玩游戏,还跟我说1080P比4K差很多,多半都是胡扯。游戏画质,最重要的是HDR(该亮的地方要亮,该暗的地方要暗)和画面效果(中低画质阉割的惨不忍睹),至于分辨率坐3米外其实是肉眼最不容易发现的。有些人觉得4K画质好很多,是因为差的不仅仅是分辨率,譬如PS4 pro对比PS4厚机,Xbox天蝎座对比老one,4KUHD电影对比优酷爱奇艺,这种差的哪只是分辨率,全方位360度都差好么。
最后总结一下,我将玩家分为几类:
- 重度游戏玩家,对画质有很高的要求,无脑选择XSX,不会错的
- 经常携带游戏机出去玩,譬如大学生,平时放宿舍,周末带回家,XSS是不错的选择
- 已经拥有PS5或PS4 pro的玩家,想要一台Xbox玩玩地平线、战争机器、光环等微软第一方游戏,低价嫖一些XGP游戏,买一台XSS作为补足是不错的。没有优化过的游戏可以在PS5上玩。
- 已经拥有PC的玩家,对4K也没有特别要求的,买块显卡就行了,而且分辨率、中高画质和帧数都能自己去平衡,自由度比较大。