定位:火属性爆发,站场主C角色。
评价:胡桃对单的强度,目前仍然可以说是这个版本第一,开E后极高的攻击以及非常高的反应覆盖率,使胡桃的输出一直排在所有C位中的较前位置。胡桃也是目前版本第一火C,拥有在全游戏中排第一的90级15552的血量,以及倒数第一的107的攻击,使胡桃攻击百分比提升较低而生命百分比提升较高,缺点在于对群较弱,一般来说需要控血线在一半以下。
普通攻击·往生秘传枪法
技能评价:作为胡桃的主要输出手段,基本胡桃的输出占比普攻可以占80%左右,一般打普攻加重击,可以吃满蒸发反应,虽然胡桃重击倍率不算特别高,但由于胡桃的攻击与反应率比较高,因此,胡桃重击伤害很高。一般0命输出手法为普攻重击接跳跃取消后摇,防止之后的重击戳空,1命可以普攻重击接闪避。建议优先提升普攻的等级。
元素战技——蝶引来生
技能评价:胡桃的核心技能,虽然看似不能全程覆盖,但实际上,在该技能没有覆盖期间,正好可以切辅助丢一套技能,再切回来又可以继续开元素战技,达成非常好的循环,唯一的缺点是开技能后不能切人,否则会导致效果解除。同时,该技能也决定了胡桃尽量堆高血量,而胡桃的高生命白字与低攻击白字,也导致生命与攻击的收益差距较大。
元素爆发——安神秘法
技能评价:技能倍率相较其他单段伤害的C位(公子,莫娜,优菈……)来说,倍率并不算很高,但由于胡桃的高攻击,因此元素爆发伤害也很高,可以用来猴戏,但一般用来打一套的收尾,大招不建议提前开,会导致输出时间减少,也不建议开晚,会导致战技的加攻击BUFF消失,导致伤害较低,具体时间可以多尝试几次把控即可,同时,一般也不太建议半血以上开大,会导致倍率降低以及无法吃到天赋加成的火伤。但由于胡桃大招输出占比并不算高,因此大招提升优先级较低。
天赋1——蝶隐之时
技能评价:提供全队辅助能力,对于胡桃来说没什么用的天赋,但对于和胡桃搭配的副C来说,该天赋可以减缓暴击的压力,比如胡桃阵容中的行秋,暴击要求可以没那么高。
天赋2——血之灶火
技能评价:极大提高了半血胡桃的伤害,也导致胡桃尽量要把控在半血以下来输出。
生活天赋——多多益善
技能评价:建议用这个技能做提瓦特煎蛋,因为复活药的话,150血量和50血量,基本没什么区别(我就经常用胡桃做煎蛋),至于属性药就不建议了。
天赋优先级:A>E>Q
胡桃非常建议抽1命,1命可以提高爆发,有了一命后可以重击闪避取消后摇来打出更多的重击,而重击不消耗体力也使得胡桃有更多的体力来躲避伤害,不太容易暴毙,而1命带来的手感的提升,则使胡桃使用起来更加舒服一点(我是认为1命比胡桃专武护摩重要的)。
其次是3命,3命胡桃基本可以解锁大部分输出了。
1命增强手感与爆发,2命提高血梅香的伤害,但提升的并不算很多,3命提高E技能等级,变相提高整体输出,4命增强辅助能力,6命可以改变玩法。
TIP(关于6命):6命可以解锁全堆爆伤的玩法,在深渊中,利用6命的100%暴击BUFF,一波解决敌人,当然,如果解决不了问题就很大了,因此需要更强力的副C,来保证一波可以解决敌人。
胡桃适合的圣遗物比较多,一般来说有3套
4魔女 22.5%火伤的加成与15%蒸发、融化反应系数的提升,虽然胡桃吃不满4魔女的BUFF,但仍然是目前胡桃最适合的圣遗物。(“如果目前没有半毕业魔女的胡桃,不建议刷渡火本”一个曾经在渡火本买房的老玩家这样说到。)
4追忆 目前版本胡桃的第二选择的圣遗物,虽然有15能量的debuff,但影响不是很大,4件套的50%增伤效果以及2件套的18%攻击效果带来的伤害提升非常大,伤害和魔女可以说不相上下。 同时由于追忆本副产物绝缘的通用性,目前胡桃刷追忆为最优解。
2魔女+2乐团 4魔女的15%系数提升相当于0精通到80精通的差距,但精通的加成并不是线性的,精通越高,15%系数提升和80精通带来的提升就越大。而且4魔女还多7.5%火伤加成。但由于2+2毕业更加容易,因此也是一个不错的选择,但如果要毕业的话,不建议2+2,还是和其他两套有一定差距的。
而对于每个位置的话
空之杯:火属性伤害
理之冠:暴击/爆伤
时之沙:精通/生命
副属性暴击>暴击伤害>精通>生命百分比>攻击百分比>固定生命
对于护摩来说精通沙的强度比生命沙要稍微高点,但如果匣里的话,则更建议生命沙。
胡桃暴击非常重要,一般来说,建议胡桃暴击尽量堆到7%左右。
武器选择
最适合的当然是护摩了~没有护摩如果能保证反应的触发(一般来说带一个行秋,很容易的),建议选择匣里灭辰,否则选择和璞鸢。
护摩之杖>匣里灭辰>千岩长枪(满精+4璃月角色)>和璞鸢>决斗之枪>黑岩刺枪
胡桃+行秋+钟离+阿贝多(凝光、砂糖)
胡行钟打法,选择阿贝多补伤害和双岩共鸣,也可以选择凝光带讨龙和教官,给胡桃加攻击和精通以及双岩共鸣,最后一种选择是带一个讨龙和教官的砂糖,来给胡桃加精通和攻击,也起到较小的聚怪作用。
胡桃+行秋+托马+万叶(砂糖)
胡行万托打法,利用托马的盾以及挂火能力,来获得万叶极高的增伤,手法为行秋EQE,托马Q后退E,万叶EAAQ,切胡桃开E输出。详细打法可以参考昨天发布的视频。
胡桃+行秋+班尼特+万叶
胡行万班打法,虽然吃不到胡桃半血的加成,但有了班尼特加的1K+的攻击,伤害甚至比胡行万托要高。但也有缺点,万叶如果大招染火,有概率会抢胡桃反应。
当然也有胡桃配甘雨或凯亚的融化流打法,但由于我并不太建议这个阵容,就不推荐了~