前言
粉丝:鸭头鸭头,国服kvk开【沙场点兵】剧本啦,赶快给我们说道说道吧!
鸭头:来啦来啦!看到浅黄色区域了吗?
叫做【死亡之海】,在这里没有采集点和野蛮人城寨,更不能迁城,是不是觉得这个地方除了行军一无是处?
nonono,死亡之海里的建筑才是重点!
其中有风沙和远古堡垒,分布在死亡之海的各个角落,是屯兵和进攻、防守的聚集点!
再看另一个建筑【圣象】,是不有种神秘又神圣的感觉,它是主要的争夺据点.
但圣象也不是怎么好进滴,得通过圣象旁边的风沙堡垒,才能打圣象!
在增益上有点类似温泉,大多的军团和阵营威望值来自于此。
有了类似温泉的增益,肯定少不了关卡。
但鸭头发现沙场点兵中的关卡和其他剧本是不同的,关四是永远半开放,各位可以放心啦,掏厕所事件不会发生啦。
从关卡进入死亡之海会有10分钟行军速度+300%的增益,这个机制属于大大滴优化。
如果我们要进攻关卡,就要占领附近的关卡,占领后不需要堡垒可直接建旗,省了很多步骤,这一点鸭头觉得很奈斯啊!
需要注意的一点就是,不是说旗建完就没事了,如果关卡失效那么旗也失效,旗失效了城堡就处在危险状态。
鸭头:不得不说官方此次下重拳了,沙场点兵除了建筑上的新设定,就连游戏设定也没有放过~
本期视频就到这里啦,下期为大家讲解沙场点兵中的游戏设定!记得点赞关注哦~
我是鸭头,喜欢的点点赞呀