与先前血气方刚时有差,年龄稍长反应变差了点,所以战绩没有先前那么亮眼了
一个士兵最主要的配置就是武器与技能,当然适合的技能要搭配适合的武器,反过来说也是一样的道理。所以在介绍武器配置之前,先来介绍一下技能,这次技能总共分为7大类,每大类有5个。在这总数35个的技能里面,每个技能都会消耗不同的技能点数,每个士兵基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得一点(战术、致命、主武器、副武器),所以最多能够有12点的技能点数自由搭配(但你就只能装备战斗刀)。现在就先来看看这些技能能够提供玩家的小队成员哪些能力吧,翻译的顺序依序由第一至第七列、由左而右翻译。
技能可以藉由提升等级来解锁,也可以利用小队点数提前解锁
速度
1.Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间
2.Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度
3.Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作
4.Marathon:让士兵能无限制的冲刺
5.Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加
掌控
1.Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设
2.On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作
3.Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快
4.Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快
潜行
1.TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置
2.Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你
3.Dead Slience:移动脚步声大幅降低
4.Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称
5.Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测
警戒
1.Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间
2.Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包
3.SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置
4.Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到
5.WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置
抵抗
1.Resilience:从高处跳下时不会受到伤害
2.ICU:受伤后回复生命的速度加快
3.Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动
4.Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击
5.Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力
装备
1.Extra Tatical:可以携带两个战术装备
2.Extra Lethal:可以携带两个致命装备
3.Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大
4.Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个)
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害
精英
1.Gambler:重生后随机更换身上技能
2.HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀
3.Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间
4.OverKill:可以携带两把主武器
5.Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力