自从12代酷睿发布之后,11代酷睿里面就成了颇具智商税的产品,功耗高,价格贵,性能还差,被12代全方位吊打,几乎已经完全丧失了购买的价值,甚至还不如10代的处理器,因为后者起码更便宜。譬如700多的I5 10400F,400多的I5 10105F等,虽然在性能上相较于12代同级别的处理器有差距,但是价格差也比较大。
那么有人会问了,11代酷睿究竟为什么如此的不受欢迎,本文我们就来通过I3 12100和I5 11400之间的对比来给大家解答这个问题。
先来看售价:两者旗鼓相当。
I5 11400:散片960,入门板U套装 1320元。
目前I5 11400的散片价格大体为960元左右,搭配最最入门的超丐坂——H510主板后的套装价格大体在1300元左右,简单来说在不考虑二手的情况下,1300元就是入手I5 11400(非F)的现阶段最低价格。
I3 12100:散片830,入门板U套装 1230元。
而I3 12100的散片价格大体为830元左右,搭载最入门的丐版H610主板后的套装价格总体在1230元左右,这也是目前入手这枚处理器板U套装的最低价格。
单从价格上来说,I3 12100的裸片价格相对更低一些,但是由于6系列主板的价格高企,所以在最终的板U套装的价格方面,两者基本打成平手,I3 12100略微便宜了100块钱。
参数及跑分性能:各有千秋。
I3 12100参数:Alder Lake核心架构,4核心8线程,3.3Ghz主频,4.3Ghz睿频,65W TDP,搭载UHD730集成显卡,英特尔7工艺(10nm工艺)
I5 11400参数:Rocket Lake核心架构,6核心12线程,2.6Ghz主频,4.4Ghz睿频,65W TDP,搭载UHD 730集成显卡,英特尔14nm工艺。
单从参数上来看,除了工艺之外,I5 11400无论是在核心数量还是最高主频方面都要比I3 12100更强,多了两颗核心和四个线程。不过,这些差距只能在同代产品中才能得以体现,在隔代的产品中并不适用,尤其是对于在IPC性能方面有明显提升的Alder Lake,具体我们还是上跑分吧:
【单核跑分】
CINEBENCH R23:单核跑分
- I3 12100:1687分(100%性能)
- I5 11400:1412分(83%性能)
CINEBENCH R20:单核跑分
- I3 12100:645分(100%性能)
- I5 11400:540分(83%性能)
CPU-Z:单核跑分
- I3 12100:685分(100%性能)
- I5 11400:590分(86%性能)
【多核跑分】
CINEBENCH R23:多核跑分
- I3 12100:8569分(100%性能)
- I5 11400:10313分(120%性能)
CINEBENCH R20:多核跑分
- I3 12100:3276分(100%性能)
- I5 11400:3959分(120%性能)
CPU-Z:多核跑分
- I3 12100:3417分(100%性能)
- I5 11400:4362分(127%性能)
从上述三个不同跑分平台的跑分数据大家可以看出,I3 12100凭借核心架构在IPC性能方面的优势,在单核性能方面大幅超越I5 11400,综合优势幅度在15-18%。而在多核性能方面,由于在核心数量以及线程数量方面存在明显差异,I3 12100不出意外的要明显弱于I5 11400,幅度在20%-25%左右。
这里就又到了单核重要还是多核重要的这个环节了,其实两者都重要,但是如果两者选一的话,那还是单核性能更为重要,因为现阶段很多任务对于单线程的优化还是好一些,如下图所示,这是我在打开某一个程序时处理器核心的负载状态,基本只有三颗核心在动,其他核心都处于低负载的状态。
尤其是对于大型的软件,游戏等,单核性能就更为重要了。
游戏测试:I3 12100有优势。
《战神4》
I3 12100:87帧
I5 11400:84帧
《使命召唤》
I3 12100:234帧
I5 11400:229帧
《往日不再》
I3 12100:174帧
I5 11400:163帧
《赛博朋克2077》
I3 12100:136帧
I5 11400:134帧
从各种游戏的表现中来看,I3 12100都具备了超越I5 11400的实力,但是优势幅度并没有那么明显。
功耗测试:I3 12100碾压胜利。
在功耗方面,I5 11400由于支持AVX512的缘故,能效比非常差,再AIDA64的单烤模式下,最高功耗来到了110W,几乎超过了设计功耗的两倍,而反观I3 12100,其单烤功率只有61W,低了将近一半,在满负载情况下的温度也要低于I5 11400。