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4750g和5700g比较(AMD R7-4750G和R7-5700G对比)

 人阅读 | 作者奔跑的小羊 | 时间:2023-04-22 10:21

上次我评测了R7-5700G核显,是目前桌面端最强的核显。

不过,R7-4750G和R7-5700G都采用Vega8核显,前者采用zen2架构,后者zen3架构。价格方面差距大概200元左右。

对于等等党而言,是否有必要多加200上5700G呢?我今天实测下R7-4750G,对比探讨一下。废话不多说,下面是正文:

目录

1 概述
  1.1 基本参数
  1.2 测试平台
2 基准测试
  2.1 CPU基准测试
  2.1 GPU基准测试
  2.3 烤机测试
3 游戏性能测试
4 挖矿性能测试
5 总结

1 概述

1.1 基本参数

散片外观

4750G的核心规格是8核16线程,基础频率为3.6GHz,最大加速频率为4.4GHz,其他细节参数可以参考CPU-z的读数:

CPU-z读取的核心参数

4750G的核显为VEGA8,需要说明的是VEGA8的8后缀指的是核显的流处理器组数,意思为该核显有8组流处理器。前代的核显中也出现过VEGA8甚至VEGA11,虽然流处理器多点,但是采用的工艺不一样,主频比4750G这颗VEGA8要低不少。核显的具体参数可以参考GPU-z的读数:

GPU-z读取的核显参数

1.2 测试平台

测试平台和平时做显卡评测用的平台相似,没什么变动:

-CPU:AMD R7 4750G
-主板:微星B550M迫击炮
-散热:利民FS140
-内存:科赋雷霆 3200Mhz 2×8G套条
-固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB
-机械硬盘:东芝P300
-电源:振华HG850

测试平台

2 基准测试

2.1 CPU基准测试

CPU-z多核/单核性能测试,4750G的单核得分为536.0,多核心得分为5662.8。

而此前5700G的分数为单核626.2,多核心6371.6,5700G比4750G单核强了16.7%,多核强了12.5%。

CPU-z多核/单核性能测试

参考其他CPU的成绩,4750G的单核性能和上代3800x差不多:

cpu-z排行榜

国际象棋测试,测的是CPU多核心的整数运算性能,4750G得分为31130。

而5700G得分为35270,5800x大约是38464,3700x大约是30847,10700大约是32913,4750G的表现和3700x / 3800x接近:

 

C20渲染测试,测的是CPU在C4D中的渲染性能,4750G得分为4655。而此前的测试中,5700G得分为5235,比4750G强了12%。

C20渲染测试

从CPU基准测试可以看出,4750G在浮点计算、整数计算、渲染表现方面都落后于5700G,差距为12%~16%不等。

2.2 GPU基准测试

4750G和5700G都是采用VEGA8核显,核心和工艺有所不同,实际性能有多大差距呢?

很多“显卡天梯图”的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike两个项目。

Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,其中显卡得分为1270。而5700G为1341,比4750G强了5.5%。

Time Spy测试

Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,显卡得分为4207。而5700G为4473,比4750G强了6.3%。

Fire Strike测试

从基准测试结果来看,两个核显的性能接近,差距只有5.5%~6.3%。其中5700G核显性能和独显GTX750ti差不多,而4750G的性能比GTX750ti差点。

2.3 烤机测试

CPU采用AIDA64单烤FPU,烤机7分钟温度稳定在65℃,全核频率由4.4GHz下降至4.0GHz左右:

AIDA64单烤FPU

单烤GPU测试采用Furmark压力测试,俗称烤甜甜圈,结果如下图,单烤7分钟的温度为45℃度,GPU-z监测到满载功耗为45w:

Furmark压力测试

3 游戏测试

英雄联盟LOL就不测了,我玩了几把全高画质平均120帧以上。本次评测主要测试的是3A游戏,如果3A能低画质30帧就算及格能玩了,一共测试了9款游戏,分别是:

  • 1 赛博朋克2077
  • 2 刺客信条 英灵殿
  • 3 刺客信条 奥德赛
  • 4 堡垒之夜
  • 5 荒野大镖客2
  • 6 极限竞速地平线4
  • 7 古墓丽影 暗影
  • 8 孤岛惊魂5
  • 9 无主之地3

画质设定为最低,分辨率为1080p,结果如下:

  • 1 赛博朋克2077:主角家里平均帧数21,跑图的时候属于不能玩的水平,A黑游戏没得说。

 

  • 2 刺客信条英灵殿:平均帧28,接近30帧及格线。

 

  • 3 刺客信条奥德赛:平均帧31,属于及格水平,勉强能通关。

 

  • 4 堡垒之夜:EPIC的全平台FPS游戏,优化极好,全低画质下平均有130帧,远超及格线,但是颗粒感也很明显。

 

  • 5 荒野大镖客2:大表哥平均帧23帧左右,没及格,玩起来会比较难受。

 

  • 6 极限竞速地平线4:平均帧57帧,而且画质看上去还不错,低画质设定下的颗粒感和锯齿感不会太严重。

 

  • 7 古墓丽影 暗影:平均帧26帧,离30帧及格线有点距离,也许上高频内存会好一点。

 

  • 8 孤岛惊魂5:平均帧30帧,压线及格了。

 

  • 9 无主之地3:这个游戏性能测试是以文档的形式输出结果,平均帧为39,能玩水平。

 

上面所有游戏测试总结下表:

 

在大多数吃显卡的3A大作中,5700G比4750G强了10%左右。

4 挖矿性能测试

核显也可以挖矿,算力很低,大约一天挣5毛钱,意义不大。

不过,为了满足一部分知友的好奇心,我还是一本正经地试试看。核显挖矿得用Gminer内核,至少需要7G的内存作为GPU显存,实测算力为1.21MH/s,覆盖电费都够呛:

 

5 总结

综上,5700G和4750G的实机游戏表现差距为10~15%左右,并且CPU理论性能更强,我觉得这个差距还是值得200的差价,能上5700G最好。

大多数人选择5700G和4750G都是作为过度核显,以后大概率是要带独显或者二手转卖的。从二手转卖的角度来说,目前Zen3架构的5700G保值能力比4750G好一点。从带独显的角度来说,Zen3架构的5700G单核性能显著高于4750G,未来更适合带高性能独显。


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