CPU作为电脑最核心的硬件,大家在装机购买CPU的时候,一般都是看CPU主频、核心数等参数。现在问题来了,CPU主频越高越好吗?笔记本电脑在长时间的高温状态下运行会影响硬件寿命,那么我们可以稍微手动限制CPU频率。
cpu主频越高越好吗
多核心还是主频?
先说说多核心和主频的关系和区别吧,尤其是很多小伙伴并不清楚自己需要的究竟是什么,所以还是针对影响性能最大的两个方向来说明。
先说游戏型需求,一般来说游戏是双核心调用比较多,多核心的少一些。因为游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,这方面多核心有点无用武之地。也就是说,多核心CPU在玩游戏的时候很多核心处于半闲置状态,利用率并不高。哦对了,小编要提醒大家一下,所谓的多核心小编是指超过4个核心(包括)的CPU。
什么是主频和睿频?cpu主频越高越好吗
对了,睿频技术提升频率的时候,不是全部核心都可以到最高值的。睿频在提升频率的时候,根据CPU不同提升的方式方法也不一样。再最高睿频状态下,其中只是单一核心可以达到最高值,而双核心睿频状态下,比最高睿频低一点(一般是100MHz)或一致;三核心、四核心处于睿频状态时,基本也是以100MHz递减最高睿频值。道理很简单,提高单核心频率,有助于游戏类对CPU频率更依赖的应用。
其实,从CPU的多线程技术上就能看到这个端倪——多线程继续无非是继续压榨单一CPU核心的处理器能力,让工作任务充分填满CPU负载,否则,为什么不真多核心做进一步优化,而回过头来在多核处理器上针对单核心处理能力做文章呢?具体小编在里已经说过了,这里也就不多说了。再来就是工作类需求了,尤其是设计类工作,多核心比高主频重要得多。多核心多线程并行处理,对设计类工作,尤其是比如渲染啊之类的非常重要,频率反而是其次的。当然,这就需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU暂存海量的运算数据了。简单说,这类应用需求追求的是精细计算,不像游戏那样简单粗暴,“多人协力”是最好的处理器方法。
某种程度上讲,多核心处理器也可以覆盖很多游戏型需求,毕竟自身主频并不差劲,比如说7700K这样的处理器,单线程性能足够强大,多核心能力也数一数二;还有就是像Ryzen 1700X、Ryzen1800X这类处理器,以错位竞争的形式将多核心多线程下放到中高端玩家市场(专业市场更加需要多核心多线程);再有就是针对专业领域应用的CPU,比如Intel即将推出的i9系列处理器,多核心多线程更符合专业应用领域的要求。