RTX 20系显卡的登场为沉寂了超过两年时间的显卡市场注入了新的活力,实时光线追踪、DLSS等技术也成为业界以及PC爱好者们津津乐道的话题,但RTX 20系显卡上市伊始所推出的GeForce RTX 2070/GeForce RTX 2080/GeForce RTX 2080 Ti均定位高端,PC爱好者以及其他消费者们都在期待定位于中高端的“甜品级”产品来尝鲜。
RTX 2060的到来可谓是正中下怀。在NVIDIA CES 2019 发布会上,RTX 2060显卡作为本次发布会的重点产品横空出世,RTX 2060是在RTX 2070的TU106-400核心基础上进一步缩小规模,它拥有1920个CUDA核心、120个纹理单元、48个ROP单元、240个Tensor核心以及30个RT核心,并拥有192Bit位宽的6GB GDDR6显存。
在发布会上,英伟达CEO黄仁勋介绍了RTX 2060的性能表现,尤其着重谈到了其在支持光线追踪以及DLSS等技术的游戏中的发挥。因为DLSS技术并不会耗费核心资源,所以在打开DLSS后即使是定位中高端的RTX 2060也能够在开启光线追踪的情况下获得充沛的效能,这也是RTX 20系显卡最让我们期待的地方。
我们今天评测的内容正是英伟达在CES 2019大会前发布的RTX 2060,产品是来自七彩虹的iGame Geforce RTX 2060 Ultra OC 6GB GDDR6显卡(以下简称iGame RTX 2060 Ultra OC),想知道这款新品会有怎样的表现?那么别心急,我们下面就从产品外观看起。
iGame RTX 2060 Ultra OC采用三风扇设计,深黑色的整流罩在右上方与左下方辅以红色与银色的个性化造型,科幻感十足,七彩虹将其称之为“科技雄心外甲”。
凑近来看一看风扇设计,我们可以看到每片扇叶上都带有亮面的锯齿造型装饰,根据我们的经验,这些装饰除了美观外还能够起到加强筋的作用,并且也能对风流起到调整作用,一举多得。
显卡侧面带有光子裂隙RGB LOGO设计,在通电后能够发出绚丽光芒,并且能够通过iGame Zone II软件进行调节,释放个性。
然后是显卡背部,iGame RTX 2060 Ultra OC带有背板设计,金属材质的背板带有四条镂空设计,左上角印有iGame品牌LOGO,同样十分酷炫。
iGame RTX 2060 Ultra OC的视频输出接口设计有别于公版,它舍弃了目前很少使用的DVI接口,转而采用与高端RTX 20系显卡相同的3个DP、1个HDMI以及1个USB Type-C接口的设计,这也体现出了iGame RTX 2060 Ultra OC在功能设计上的不妥协。
值得注意的是iGame RTX 2060 Ultra OC带有一键超频按钮,能够让用户在普通与加速两种不同的性能模式下灵活切换,适应不同的使用环境。
虽然是中高端定位产品,但iGame RTX 2060 Ultra OC的供电接口依旧提供了8+8pin的规格,同样与高端产品看齐。
这就是最新的iGame RTX 2060 Ultra OC显卡,对于它的造型设计,你心动了吗?
看完外观部分,我们对iGame RTX 2060 Ultra OC显卡进行了拆解工作,一起来看一看这款显卡的内部设计与做工。
我们先来“最后”查看一下iGame RTX 2060 Ultra OC,因为它马上就要被大卸八块了。值得一提的是,这款显卡的组装不同于常见的产品,风扇+整流罩的部分与散热模块之间的固定螺丝在散热模块后部,所以需要先拆下散热模块,然后才能够拆掉风扇+整流罩的部分。
首先我们来看一下被拆下的风扇+整流罩,拿在手中还是颇有分量感的,外壳按压时不会出现绵软的反馈,因此能够在风扇高速运转时保证最佳的整流作用。
然后是散热模块部分,iGame RTX 2060 Ultra OC厚实的鳍片与三热管设计完全能够压住RTX 2060核心的发热,并且可以照顾到供电等其他部位的散热需要。
上图就是显卡的三个大的部分了,大家可以点击图片进行更仔细的查看。
擦去核心上的硅脂,我们能够看到TU106-200A-KA-A1的核心代号,这就是RTX 2060的显示核心了。因为是6GB GDDR6显存,所以核心右侧能够看到两个空焊的显存位。
同样因为定位与显存颗粒数的缘故,供电部分也自然有部分舍弃,但我们仍旧可以看到iGame RTX 2060 Ultra OC扎实的用料,而这些也是一款优秀显卡产品所需要的。
最后是被拆下的背板与显卡背部,设计也同样扎实,金属背板可以有效提高显卡的结构强度,防止长时间横向放置出现弯曲,同时也能够辅助PCB版元件进行散热。看完了外观与拆解部分,我们下面正式进入到性能评测环节,为了保证此次评测能够发挥显卡的最佳性能,并符合iGame RTX 2060 Ultra OC显卡的产品定位,我们挑选了以下的硬件进行测试,测试平台详细信息请看下图。
从硬件的兼容性和游戏的支持方面来看,航嘉X2772CK显示器性价比相当突出,而且27英寸的可视面积对于电竞玩家来讲也是黄金尺寸,既可以保证足够的视野,也能避免画面太大需要转头的尴尬(本次测试中的4K游戏部分为另一款测试平台专用显示器)。
CRAS X RGB沿袭了科赋CRAS系列的精致与优雅,为电竞内存赋予了更多的可能,自身的RGB控制效果与华硕、技嘉、微星等平台完美兼容与你的电脑更加完美的匹配,可以定制你的RGB专属灯效,从此拥有专属自己的电竞风格。而性能表现与稳定性也无可挑剔,海力士原厂颗粒可以保证出色的表现。
鑫谷昆仑KL-650W电源定位旗舰级平台使用,650W的额定功率可以轻松应对单卡平台,80 PLUS白金认证也是很好的品质象征,搭配中国风的设计同样给电源带来很高的颜值。
金河田 峥嵘 MUT1机箱机身四面覆盖金属材质,侧板是不透明设计,内部四周,均覆盖有专用的静音棉,能起到主动吸收机箱内部发出的噪音,降低机箱内硬件运行过程中所产生的共振,也为我们的测试带来了保障。
超频三GI-D66A散热器采用了创意的流线型设计,6热管的扎实用料搭配独立的风道设计为散热提供了很好的基础,散热器和双风扇的RGB光可以很好地搭配不同风格的平台,优秀的散热性能也是游戏玩家的好搭档。
显卡理论性能测试部分,笔者选择了3DMark作为主要的测试软件。测试项目包括DX12的Time Spy部分和DX11的Fire Strike部分,测试成绩选取显卡图形分数,以保证最终成绩不会受到其他硬件的干扰。为了让大家对iGame RTX 2060 Ultra OC的性能水平有一个直观的认识,笔者还加入了非公版GTX1070Ti以及RTX2070的测试成绩进行对比,由于GTX1070Ti、RTX2070的数据沿用此前测试成绩,因平台与驱动方面的差异可能会产生一定出入,所以在此仅供对比参考。
测试前我们先看一看显卡的规格情况。iGame RTX 2060 Ultra OC采用TU106核心,12nm制程工艺,位宽192Bit,拥有1920个流处理器、120个TMU纹理单元、48个ROP光栅单元以及240个Tensor张量核心和30个RT光线追踪核心,显存方面采用了6GB GDDR6,颗粒来自美光。
首先是DX12理论测试分数。笔者选取了3DMark的Time Spy和Time Spy Extreme两个测试项,分别对应2K和4K下的测试环境。
可以看到,iGame RTX 2060 Ultra OC在两个DX12测试项都获得了优于GTX1070Ti的成绩,在我们对RTX 20系显卡的测试中发现了这一规律,RTX 20系显卡的DX12跑分表现均强于规格相近的GTX 10系显卡。而在对比RTX2070时iGame RTX 2060 Ultra OC在预料之中的败下阵来,差距约为18%,但两者差距确实要比我们预想的要小一些。
其次是DX11理论测试分数。笔者选取了3DMark的Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra三个测试项,分别对应1080P、2K和4K下的测试环境。
在DX11的测试项目中,iGame RTX 2060 Ultra OC没能超越GTX1070Ti,两者差距不到10%。对比RTX2070,iGame RTX 2060 Ultra OC要落后20%出头,差距并不算小,那么实际的表现会有理论测试中的大吗?我们也对此充满好奇。
下面我们进入到游戏测试环节,参与测试的三款游戏分别为《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》和《刺客信条:起源》。其中《古墓丽影:暗影》虽然表示支持光线追踪技术,但目前版本中并没有该功能开关,所以该成绩为没有光线追踪下的成绩。三款游戏分别在2K和4K分辨率最高画质下进行,测试项目选择了游戏内置的Benchmark,避免因操作而导致成绩出现差异。
首先是《古墓丽影:暗影》,我们在画面设置中手动调到特效全开+SMAA抗锯齿(其它显卡也是如此)。在这款游戏中iGame RTX 2060 Ultra OC的表现比较一般,在与GTX1070Ti存在20%左右差距的同时与RTX2070相差更大一些,这个表现与3DMARK测试结果并不相同,原因可能是驱动方面的问题,在过去的RTX 20系显卡测试中也是如此。
然后是《孤岛惊魂5》,测试画质设置为极高画质,这款游戏并不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。在这款游戏中iGame RTX 2060 Ultra OC与GTX1070Ti差距缩小到了10%出头,与RTX2070的差距为19%,和3DMARK基准测试水平相近。
最后是《刺客信条:起源》的测试数据,测试画质为极高,这款游戏同样不支持DX12,所以游戏在DX11下运行。iGame RTX 2060 Ultra OC在4K分辨率环节意外的超越了GTX1070Ti,而在2K分辨率下差距也仅有3帧,看来RTX 20系显卡在这款游戏上的优化工作还是很到位的。和RTX2070相比,iGame RTX 2060 Ultra OC的帧数要低上20%出头,这依旧是一个较大的数字,和3DMARK的成绩相近。
看完以上的测试环节,可能会有一些小伙伴觉得iGame RTX 2060 Ultra OC也就一般嘛,和GTX1070Ti以及RTX2070一比几乎都是输?虽然结果的确是这样,可大家千万别忘了,我们的主角是一块RTX2060显卡,相比于1060跟1070高达30%-40%的巨大差距来说已经相当能让人满意了。
虽然iGame RTX 2060 Ultra OC没能胜过GTX1070Ti,但实际上已经超过了退市不久的GTX1070,也就是说它完成了超越上代x70定位显卡的历史任务。和RTX2070相比,普遍不到3000元的首发价格让RTX2060凸显出极具诱惑力的高性价比,毕竟要多花1000元甚至更多去买一块RTX2070,可能在实际游戏中并不能起到立竿见影的提升,这一点从前面的测试中就能够看出,两款显卡其实都无法胜任4K最高画质的需要。
作为一款最新推出且完整支持实时光线追踪、DLSS等新技术的产品,RTX2060的优势非常明显,对于想要尝鲜的同时预算并不高的消费者来讲是绝对的首选,毕竟它还拥有超越GTX1070直逼GTX1070Ti的图形性能。一直以来x60系列显卡都是英伟达产品线中的“甜点卡”,相比于规格混乱且性能并不是很理想的GTX1060系列,RTX2060势必会成为显卡市场绝对亮眼的新星。
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