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pr和final cut谁更专业(pr和finalcut区别)

2022-10-20 23:35     编辑:奔跑的小羊    点击: A+

专题:
【导读】
大家作为专业的影像从业者,即使不是专门搞后期的,视频剪辑的工作也是绕不开的,那么使用Adobe Premiere Pro或Apple Final Cut Pro的机会便肯定是很多的。虽然PR和FCP并不是唯二的选择,仍

 

大家作为专业的影像从业者,即使不是专门搞后期的,视频剪辑的工作也是绕不开的,那么使用Adobe Premiere Pro或Apple Final Cut Pro的机会便肯定是很多的。虽然PR和FCP并不是唯二的选择,仍然存在其他竞争者,如:Avid,Cyberlink和Magix等,但我想大多数人都属于Adobe和Apple阵营,两个非常出色,但又存在重要区别的视频编辑软件。所以这篇文章会给大家介绍一下,以便于在这两款后期软件中选择。

注意在这篇文章中,每部分都是先讨论Adobe Premiere Pro CC,再讨论Apple Final Cut Pro X.该顺序完全基于产品名称的字母顺序,先说清楚以免被粉丝喷哈。

尽管2011年首次发布的Final Cut Pro X(iTunes Store当时标价299.99美元)缺乏专业人士所需的一些工具,促使市场份额转向Premiere,但所有缺失的专业工具早已在之后发布的版本中一一重新出现,毕竟数码届通常都是以这种不断更新的方式对产品进行改进。Adobe Premiere Pro与Apple Final Cut Pro X这两款应用都非常适合高级别的电影、电视影像制作,两者都具有大量的插件和硬件支持生态系统。

 

我们对这两款应用进行比较,并不是让它们一争高下,而是为了指出两者的差异和优缺点,进行多方面的权衡,最终帮助你做出选择。所以无论你是赞成这些观点还是持有异议,都可以随时在留言区告诉我们。

价格

Adobe Premiere Pro CC: Adobe专业级视频编辑器要求持续订阅Creative Cloud,可以选择一年一付,每月19.99美元(国内一年一付3275元),或者一月一付,每月29.99美元。如果你想要全套Creative Cloud(其中包括Photoshop,Illustrator,Audition等),则需要每月支付49.99美元(国内全年7020元)。国外订阅的用户不仅可以获得Adobe每半年提供一次的程序更新,还可以获得100GB用于同步媒体的云存储。

Apple Final Cut Pro X:售价为299.99美元(国内售价为1998元),一次性结清买断,比其前身Final Cut Pro 7的价格低很多,可以说给购买FCP7的用户因此造成了数千美元的损失。与Adobe Premiere Pro相比,Apple Final Cut Pro X更划算,因为虽然在购买后不到一年半的时间里,它的花费和Adobe产品的花费一样多,但过了这段时间,Adobe的产品还需要持续支付。注意FCPX的总价包括了主要的程序更新,如最新的10.4版本。请注意,Final Cut Pro X(通常用首字母缩写FCPX表示)仅由Mac App Store提供,还是不错的,因为App Store能及时处理更新,并且允许在多台Mac上登录同一帐户,安装该程序

优胜者:Apple Final Cut Pro X

(是不是突然觉得苹果挺良心的,平时没感觉,主要是因为好多人都不用正版Adobe )

系统要求

 

Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro CC可在Windows和macOS系统上运行。要求如下:带有Service Pack 1的Windows 7(64位)或Windows8.1(64位)或Windows 10(64位); 支持64位的多核处理器; 8GBRAM(推荐16GB及以上); 8GB的硬盘空间;1,280×800显示器(推荐1,920×1,080及以上); 与ASIO协议或Microsoft Windows Driver Model兼容的声卡。在macOS系统上运行,需要10.11,10.12或10.13版本;支持64位的多核英特尔处理器,8GBRAM(推荐16GB及以上); 8GB的硬盘空间; 1,280×800显示器(推荐1,920×1080及以上); 与AppleCore Audio兼容的声卡。

Apple Final Cut Pro X:Apple的软件只能在Mac上运行。需要macOS 10.12.4或更高版本,4GBRAM(4K编辑,3D字幕和全景视频编辑推荐8GB),支持OpenCL的显卡或者IntelHD Graphics 3000核显或更高版本,256MB VRAM(4K编辑,3D字幕和360度视频编辑推荐1GB),4GB RAM和独立显卡。支持VR耳机需要macOS High Sierra和SteamVR。

优胜者:Adobe Premiere Pro CC

时间轴

 

Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro使用传统的NLE(非线性编辑)时间轴,带有轨道和轨道头。时间轴上是被称为序列的各项内容,你可以使用嵌套序列,子序列和子片段进行组织。时间轴上也有不同序列的选项卡,使用嵌套序列时可起到较大帮助作用。与苹果更具创意的无轨磁性时间轴相比,长时间进行视频编辑的朋友可能更喜欢Premiere Pro。

Adobe的系统也更适合一些专业的工作流程,因为其布局可以按照预期的顺序进行。它与许多视频编辑应用程序的工作方式不同,因为它将视频剪辑的音轨与声道分开。时间轴具有很好的扩展性,用户界面是可配置的,可以打开任何面板,可以显示或隐藏缩略图,波形,关键帧等等。Adobe有7个预配置的工作区,而FinalCut只有三个。

Apple Final CutPro X:苹果创新的无轨磁性时间轴比传统的时间轴界面更加清晰,并具有很多编辑优势,例如连接素材(视频、字幕、配音、音乐和特效等标签加以区别)。FCPX没有轨道的概念,而是使用通道,在有一个故事主线的前提下,让其他所有内容都附着在主线上,当你需要调整主线的顺序时,其他依附在主线上的素材都会跟随移动,使得所有内容都比Premiere更容易同步。

FCPX界面相对于Premiere更不易配置,除了预览窗口之外,不能将各面板拆分到对应的窗口中。说到预览窗口,FCPX的控制键很少,只有播放和暂停选项,而Premiere的控制键较多,包括“后退”,“进入”,“返回前一个编辑点”,“导出帧”等等。

优胜者:平局

素材管理

 

Adobe Premiere Pro中CC:与传统的非线性编辑类似,Premiere Pro允许你将相关媒体存储在与文件夹类似的文件箱中。与文件夹一样,你可以在文件箱内新建子文件箱。也可以用颜色标签区分资源,但不能使用关键字标签。较新的Libraries(图书馆)功能可让你在Photoshop和After Effects等其他Adobe应用程序之间共享资源。

Apple Final Cut Pro X: 苹果的程序具有用于组织素材的图书馆,标记,角色和事件功能。图书馆是包含项目、事件和剪辑片段的主要单位,并且可以跟踪所有的编辑和选项。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

支持媒体

 

Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro支持43种音频、视频和图像格式——几乎适用于任何级别的专业性媒体以及任何在计算机上安装了编解码器的媒体,甚至包括Apple ProRes。该软件还支持使用原生(raw)相机格式,包括用于ARRI、佳能、松下、RED和索尼的格式。Premiere几乎支持任何你可以创建或导入的视频,它甚至支持从Final Cut导出的XML。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut最近也支持HEVC编码了,不仅有许多4K摄影机,还有苹果自己最新的iPhone都运用了HEVC编解码器。和Premiere一样,Final Cut支持所有主要摄影机制造商的原生格式,包括ARRI,佳能,松下,RED和索尼,以及一系列具有视频功能的照相机。它也支持XML导入和导出。

优胜者:平局

音频编辑

 

Adobe Premiere Pro CC:PremierePro的音频混音器为所有时间轴轨道显示声像、平衡、音量单位(VU)仪表,剪辑指示以及静音/独奏,你可以在播放音频时使用它进行调整。当你在时间轴中放置音频片段时,会自动创建新轨道,你可以指定类型如标准(包含单声道和立体声文件组合)、单声道、立体声、5.1和自适应。双击VU仪表或平移拨盘可将其电平归零。

Apple Final Cut Pro X: 音频编辑是Final Cut Pro X的一个优势。它可以自动处理杂音、噪音和峰值,当然你也可以手动调整。它有1300多个买断授权的音效,而且支持很多插件。还有一个优点是能够匹配单独录制的音频轨道。例如,如果你使用数码单反相机拍摄高清素材并在另一个录像机上同时录制声音,匹配音频则会对齐声源。它还支持Apple Logic Pro插件,为你提供了更强大的声音编辑选择。另外,它有一个环绕声混音器可以用来定位5.1声道音频,还有一个10段或31段均衡器。

优胜者:平局

MG特效工具

 

Adobe Premiere Pro CC:After Effects软件是Adobe Creative Cloud的长期伙伴,是行业标准的动态图形工具。毋庸置疑,它与Premiere Pro配合得很好。

Apple Final Cut Pro X:Apple Motion是用于创建字幕,渐变和效果的强大工具,比不上行业标准的Adobe After Effects。但它支持大量的插件生态系统,逻辑图层和自定义模板。

优胜者:Adobe Premiere Pro CC

输出选项

 

Adobe Premiere Pro CC:编辑完后,Premiere的导出选项可提供你想要的大多数格式,而使用Adobe Encoder可以提供更多输出选项,Facebook,Twitter,Vimeo,DVD,Blu-ray等多种平台、格式都支持。你可以用Encoder进行批量编码,以便在单个项目中同时输出适合多种设备的文件,例如手机,iPad和HDTV,此外还可以使用Premiere的H.265和Rec.2020色彩空间。

Apple Final Cut Pro X:除非添加配套应用程序Apple Compressor,否则Final Cut的输出选项相对受限。然而,基本应用程序可以输出到XML并生成HDR,宽色域空间输出包括Rec.2020 HLG(混合对数伽玛)和Rec.2020 HDR 10。Compressor增加了自定义输出设置并执行批量输出作业的功能。

优胜者:平局

性能和渲染时间

 

Adobe Premiere Pro CC:与目前大多数视频编辑器一样,Premiere使用视频内容的代理视图来提高性能,在正常的编辑操作期间延迟情况极少出现。Premiere的优势还有图形CUDA和OpenCL硬件加速以及带有Adobe Mercury Playback Engine的多核CPU。

在我的渲染测试中,Final Cut Pro X 比Premiere更胜一筹,具体情况见下面的描述。

Apple Final Cut Pro X:Final Cut Pro X的主要目标之一是利用新的64位CPU和GPU功能,这是早期的Final Cut无法实现的功能。在渲染测试中我使用了一个由混合片段组成的5分钟视频,其中包括一些4K的内容,在功能相当强大的iMac上,FinalCut比Premiere Pro更胜一筹。我在片段之间添加了默认交叉渐变,并以20Mbps比特率输出到H.265 1080p 60fps。

Final Cut Pro以4分10秒完成渲染,比Premiere Pro的6分50秒快2分多钟。在Final Cut中导出的优点是可以后台运行,这意味着在导出的过程中你可以继续在该程序中工作,而Premiere在导出期间会关闭应用程序。不过Premiere的这个问题也有解决方法,你可以使用其附带的Media Encoder应用程序。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

调色工具

Adobe Premiere Pro CC:Premiere Pro包含Lumetri Color工具,在以前的SpeedGrade应用程序中具有非常专业的调色功能。Lumetri工具还支持3D LUT,功能强大而且查找非常方便。你可以调整白平衡、曝光、对比度、高光、阴影和黑/白色,还可以调整饱和度、柔和度、褪色胶片和锐化。然而它真正的亮点在于曲线和色轮选项,还有一个超酷的Lumetri Scope视图,可以显示当前的红色,绿色和蓝色的使用比例。

 

Apple Final Cut Pro X:为了回应Adobe出色的LumetriColor工具,最新的Final Cut增加了一款实力强大的色轮工具。你还可以使用色轮调整亮度和饱和度,也可以使用主轮分别控制所有内容,或者只控制阴影,中间调或高光。这是套非常强大直观的工具,如果色轮不符合你的口味,你可以选择色板选项来显示颜色设置的简单线性视图。

Final Cut现在支持ARRI,佳能,RED和索尼等相机制造商的Color LUTs,还支持自定义LUT。这些色彩效果可以与其他效果结合起来使用。颜色范围适用于HDR编辑,颜色编辑工具也适用。支持的格式包括Rec.2020 HLG和Rec.2020,可实现 PQHDR10输出。

优胜者:平局

字幕制作

 

Adobe Premiere Pro CC: Premiere在字幕文本设置上类似于Photoshop,提供了很多详细信息,其中包含大量的字体和其他调整如字距调整,阴影,引导,跟踪,移动和旋转等等。但是3D的操作需要使用After Effects。

Apple Final Cut Pro X: FinalCut的3D字幕编辑功能非常强大,带有关键帧选项。你可以通过183个动画模板进行字幕叠加,可以编辑文本及其位置,并在视频预览中正确设置字幕的大小,不需要另外的编辑器。

Final Cut的3D字幕提供了八个基本模板和四个附加模板,包括一个炫酷的3D Earth选项,适用于科幻视频。有20个字体预设,字体可以应用于任何你喜欢的风格模板上。

优胜者:Apple Final Cut Pro X

触摸操作

 

Adobe Premiere Pro CC: Premiere Pro全力支持触屏电脑,例如Surface Pro,大屏幕Surface Studio或配备4K触摸屏的Asus Zen AiO Pro Z240IC。通过触摸屏幕,你可以浏览媒体、标记点和拖放剪辑片段到时间轴上,并进行编辑。你还可以轻捏屏幕进行缩放和取消缩放。而且屏幕上的触摸按钮很大,触摸起来非常方便。(我们自己用的Surface Book用起来就很爽)

Apple Final Cut Pro X: Final Cut Pro X非常支持最新的MacBook Pro上的触摸条,仅凭手指你就可以进行滚动,调整颜色,修剪,选择进出点等。此外,还支持苹果触控板,但实际上在任何当前的Mac上触摸正在编辑的屏幕都不可行。

优胜者:Adobe Premiere Pro CC

最后得分

 

苹果对其视频编辑技术的创造性重构可能已经导致一些专业人士对其有所疏远,但这对于消费者和家庭视频爱好者来说是一个福音。Premiere Pro的最佳受众是专业编辑,但业余爱好者也可以使用它。对于PCMag 编辑来说,选择Final Cut Pro X和Premiere Pro CC都是可以的,因为这两款软件都非常强大,呈现的界面也很不错。只针对我们讨论的这两款专业应用,两者的最终得分如下:

Adobe Premiere Elements CC:3

Apple Final Cut Pro X:4

平局:5

从最终得分上来看,苹果稍占优势,但这并不是说苹果就一定比Adobe好,我认为这两款软件都很棒,你需要根据自己的需求进行多方面的权衡后再做出选择。

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