在前几日的LPL(英雄联盟职业联赛)上,为了争取最后一个进入S6全球总决赛的名额,Snake战队先让二追三险胜VG,接下来又以二比二追平了老牌强队WE,在最后决胜局中不敌WE。在一天的时间中Snake战队竟不间断的打了10场高水平的比赛,其战斗精神可见一般。在今年夏季赛中引入越南打野SOFM之后,Snake战队的战绩可谓是一路飙升。越南打野凭借着不同与常人的Gank套路,无所畏惧的野区入侵,以及无限制的反野,成为LPL一颗最闪亮的星。而七彩虹作为Snake板卡独家赞助商,其也是显卡市场中最出彩的明星之一。
说到国内的显卡品牌,就不能不提七彩虹,作为显卡业界一大霸主,长久以来塑造的iGame品牌秉持着“玩家·定制”的理念打造属于玩家的产品。在之前的GTX 1070/GTX 1080系列显卡上,其独特的i-MSD模组化结构设计给我们留下了深刻的印象,玩家可以在不改变外型框架的前提下对显卡外型进行自由化的定制,让显卡更具可玩性,让玩家充分享受到DIY的乐趣,那么在甜品级的iGame1060 烈焰战神X-6GD5 Top上会有什么亮点呢?
显卡正面
从外观上来看七彩虹iGame1060 烈焰战神X-6GD5 Top外型鲨鱼仿生学外型,整体很有动感。采用了三风扇散热,整体使用黑色为显卡的主色调,整体显得比较的深沉,低调。在显卡的中间风扇有一圈银色的金属圈,让显卡看起来更加的飘逸。
显卡背面
显卡背部是一整块金属背板,可以有效防止显卡的PCB受到外力而损坏,同时在合金背板的部位做了镂空处理,可以帮助核心更快的散出热量。
显卡信仰灯
顶部搭载RGB信仰灯,搭配iGame-Zone软件可进行多种显示模式的调节,颜色显示以及呼吸频率等都可自由进行个性定制,RGB信仰灯支持自定义颜色的呼吸显示之外,还可以进行多种颜色交替的显示,并同时还能够对交替显示的频率进行调节,每一个跳转的颜色都可以根据玩家自己的喜好制定和排列显示的顺序。
显卡拆解赏析
在散热方面,七彩虹iGame1060 烈焰战神采用了三个8cm散热风扇的散热系统,采用多滚珠设计,边缘处占位四分之一的锯齿状立体导流纹路,旋转时可以加大经过扇叶处的风量,提高整卡的散热效率。大直径的风扇能也能更好的兼顾显存及供电部分的散热。
散热风扇
七彩虹iGame1060 烈焰战神采用6+2相I.P.P数字供电方案,采用自行研发I.P.P(iGame Pure Power) MD铁矽铬材料至纯供电电感,拥有体成型的外壳结构,磁饱和性出色,同尺寸下直流阻抗最低,高达5MHz应用频率,高电子阻抗,超低工作温度与更低的EMI电磁外扰。
显卡PCB
iGame1060采用最新16nm FinFET工艺制造的Pascal架构GP106核心,拥有1280个CUDA核心流处理器,搭配192bit 6GB GDDR5显存,等效频率8GHz,搭配192bit 6GB GDDR5显存,等效8GHz。搭载iGame显卡家族性的一键超频按钮,一键超频后基础主频为1620Mhz,Boost频率高达1847Mhz
供电模块
iGame1060烈焰战神X-6GD5 Top采用1根8mm和1根6mm纯铜镀镍热导管混合排布进行核心部分导热,热管直触的设计将底座导出的热量更快传导至散热鳍片上,在底座上增加显存的散热片,并且供电部分加装了一块金属散热片更好的为供电元件进行散热。
散热鳍片
供电方面,该显卡采用了6+6pin的外接供电接口,比公版的单6pin供电要强上不少。电流持续稳定,可以为显卡日常运行及超频提供充足的供电。
显卡拆解
输出接口方面,该卡支持DVI+DP1.4*3+HDMI2.0接口,可支持高达8K的分辨率输出,除了可以满足用户的主流需求外,还可以支持单卡多屏4K输出,体验多屏4K带来的视觉享受。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | Intel | X99芯片组主板 |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 安钛克 | HPC-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.54 WHQL) | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.1 or Benchmark |
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | |
操作系统 | Microsoft Windows 10 专业版 |
(64bit / 版本号:10240) | |
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software |
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | |
显卡驱动 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver |
(版本号:372.54 WHQL) | |
桌面环境 | Microsoft Windows 10 专业版 |
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成绩
通过新版3DMark中的Extreme测试,我们可以看到七彩虹iGame 1060这块显卡虽然频率较高,但是在Extreme模式下仍然得到了超过6000的总分,其中图形分高达6284分,超过了公版的成绩,这样的性能表现超过了上代旗舰级的GTX 980的6000分,性能还是很强悍的。
DX12性能测试:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy成绩
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能。可以看出七彩虹iGame 1060对DX 12有很好的支持,在此项测试中,我们可以看到,七彩虹iGame 1060显卡在此项测试中拿到了4504分的不错成绩,其中GPU得分为4198分,表现出了良好的DX12性能。
游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
《古墓丽影 崛起》是今年刚发售的一款游戏,其在1080P分辨率下的推荐显卡是GTX 970,2K下推荐GTX 980Ti,算是目前比较主流的大作要求。七彩虹iGame 1060在1080p下的表现相当完美,为76帧,远远超过60帧,可在特效全开下完美运行游戏,在2K分辨率下的平均帧数为52帧,也可以较为流畅地运行游戏。
游戏性能测试:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《全境封锁》帧数实测
全境封锁是今年新推出的一款射击类大型游戏,其中有大量的爆炸及火光的效果,对显卡的要求较高,其推荐显卡是GTX 970。从测试中可以看出七彩虹iGame 1060在日常的1080P分辨率下帧数为61帧,可以正常运行游戏,而在更高的2K分辨率下,帧数下降到44帧,在大型战斗的场面时会有所卡顿。
DX12性能测试:《杀手6》
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。
《杀手6》
《杀手6》帧数实测
《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,可以看到七彩虹iGame 1060在常用的1080p下可以保持71帧的不错的成绩,而更高的2K分辨率下帧数能保持52帧左右,游戏较流畅。
显卡功耗以及温度测试
对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。
烤机稳定为71°
功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。我们将参数设定为1280*1024分辨率,开启8*MSAA,在烤机13分钟之后,七彩虹iGame 1060显卡以最高满载温度71℃的情况下完成测试,显卡频率稳定在1.9GHz左右。
平台功耗测试成绩
我们可以看到整个平台的功耗还是比较低的。待机功耗约66W左右,而烤机过程之中的峰值满载功耗则是213W,虽然比GTX 1060 Founders Edition要高上一些,但考虑到显卡强大的性能和酷炫的灯效,这个数值在合理范围内,在一般的使用中是很难达到这么高的功耗的。
显卡评测总结
一天之内连续十场高强度的比赛,比赛时间近十小时,虽然以惜败告终,但是snake战队完美诠释了电竞永不言弃、“不止于超越”的精神。而七彩虹公司也如snake战队般从默默无闻,秉持着“玩家定制”理念。逐渐做大做强,最终成为国内硬件行业的领头羊之一。
显卡风扇特写
从性能上来说,iGame 1060的性能表现还是相当强悍的,其理论跑分甚至超过了上一代旗舰级的GTX 980,要知道在显卡领域中已经很多年没有出现过新一代的甜品级显卡就可以超过上代的旗舰级的情况,这样巨大的提升对玩家来说是不错的消息,玩家可以花很少的钱就可以买到媲美上代顶级的显卡。平台的功耗控制也比较的理想,玩家可以用主流的400W电源就可以支持整机的运行。
供电接口
随着NVIDIA显卡GPU BOOST技术的逐步提升,现在的显卡大多已经放弃了曾经火热的一键超频按钮,因为帕斯卡上的BOOST3.0已经可以越来越智能的根据玩家使用情况自动的调整核心的频率,所以现在一键超频按钮的作用可能是让玩家不需要那么强性能的时候,更好的控制显卡的功耗和温度,给玩家多一种选择。
视频接口
目前iGame1060烈焰战神X-6GD5 Top在网上的售价为2399元,属于较高规格的GTX 1060,虽然相对公版产品价格提升了不少,但鉴于其优良的设计以及超公版标准的用料、性能,这样的价格也是相当合理的。